約 1,688,411 件
https://w.atwiki.jp/uncyclopediamabiwiki/pages/488.html
#shadowheader コンヌース地下アリ洞窟について [#w2fc763a] 地図 [#p5651248] 内部構造 [#w4ddb9b9] 光る扉の結界 [#z9665d75] 出現モンスター [#u2efc68d] 出現パターン [#x398f2b7] BOSS [#zec634b8] 宝箱 [#v1990123] Lロッドで発掘されるもの [#ucf0bc37] Gallery [#j2a8748f] コメントフォーム [#w311e048] コンヌース地下アリ洞窟について ロンガ砂漠の地下に広がる大迷路。 入り口はロンガ砂漠上の何ヶ所かに砂嵐のように出現している。近づくと落ちてしまう。 Lロッドによって発見することもある。ロッドで発見した直後は、再度近づかなければ落ちない。 マップ中央の地底湖にある階段を上ることで脱出出来る。 他にも大陸移動、女神の羽で出ることも可能。 ダンジョンではなくフィールド(室内)扱いなので、ch移動やログアウトでは出ることは出来ない。座れば負傷も回復する。ただし、キャンプファイアは出来ない。 Lロッドを使うと各種ハーブや鉱石を発見することが出来る。 地図 日本(2006/10/1):ほぼ完成 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。実際に通れたところ=白 通れなかったところ=黒 封鎖エリア=黄 光る扉=青 宝箱=緑 ワープポイント=紫 入り口=赤 内部構造 内部には地底湖を中心とした極めて広大かつ複雑な洞窟が広がっている。 落ちてくる場所は、マップの北・東・西・南東・南西のエリアにあり、出口は地底湖中央(地図中央の印)となっている。 更に、これらのエリアの間を埋めるように、魔法文字を描かれた扉からしか侵入できない封鎖エリアが存在する。 魔法文字の扉は、特定の条件を満たした者しか開けることはできないらしい。 よく見ると分かるが、通路には数種類色がある。おそらく地域ごとに色分けされている。 いずれのエリアも、少し広くてモンスターが集まってる広間と、それを囲む網の目のような通路の組み合わせの、集合体となっている。 モンスターの代わりにベースハーブが生えていることもある。 宝箱だけの部屋もある。 光る扉の結界以外にも隠し扉と床面に開いた穴があって、隠し扉は叩くと半回転して向こう側への通路が開く。 床の穴は封鎖エリア内部にのみ存在する。 入ろうとすると「下へ」と表示されるが、実際はマップ上の公開エリアへワープしてしまう。ワープ先は固定。 光る扉の結界 情報量が多くなってきたため、一時的に[[こちらのページ ./光る扉の結界]]に移動しました。 出現モンスター 洞窟白コウモリ 洞窟黄色コウモリ 洞窟灰色コウモリ 幼い洞窟ヤスデ 洞窟ヤスデ お化け白アリ お化け黄色アリ お化け赤アリ 洞窟マスクゴブリン 亡霊砂漠戦士(弱/強) 亡霊砂漠ハンター(弱/強) サラマンダー 出現パターン 湧くモンスターの種類は広間ごとに決まっています。 洞窟白コウモリ、洞窟黄色コウモリ、幼い洞窟ヤスデ [A11、B10、F3、H2、M3、O12] 洞窟灰色コウモリ、お化け黄色アリ、お化け赤アリ、洞窟マスクゴブリン [E8、G6、K7、K10、M10] 幼い洞窟ヤスデ、洞窟ヤスデ、お化け白アリ、サラマンダー [B8、D9、K5、M13] 亡霊砂漠戦士(弱/強)、亡霊砂漠ハンター(弱/強) [K14・N6、L12・N10] BOSS フィールドボス イフリート 取り巻き サラマンダー 現実時間1週間に2回程度マップ中央部北東の開けた場所に出現。 現時点でこちらのイフリートに関する指令書及びNPC情報の入手は不可能の模様。 最初の1回目のみ地上イフリートと同時に出現し、 それ以降は地上と地下の倒されるまでの時間分の差が発生する。 *現時点では柱地帯にハマって攻撃不可能になるバグがあるのでタゲられた際は柱地帯に逃げない方が無難。 サラマンダーのいる位置は、地図の右斜め上辺りです。 -- イフリート、マップ中央で出現確認しました。 -- イフリートはマップ中央の出口から右斜め上の地点で出現を確認。その後イフリートの周りにサラマンダー複数出現。 -- 地上と地下で出るイフリートは前情報でわかるのでしょうか? -- N11のヤスデやコウモリのいる所に洞窟白コウモリがいます。どなたか追加お願いしますー。 -- マップ右下辺りにも洞窟白コウモリいました(以前は見た覚えがないので追加モンスターか?)。あと怪物の出現パターン を追加。記憶違いあるかもしれないため修正歓迎。 -- 大抵地上が先に倒されるので、地上組が大量になだれ込んできます。 -- 最近は地下のフィニ狙いも居たりして地下が先に終わることも -- ミル次第では人数少なくても地下のが早い、むしろ10人とかより4人程度のほうが早い -- イフリートの指令書確認しました -- 先週いったときより敵の数が減ってるんだけど、気のせいでしょうか? -- 亡霊砂漠戦士、ハンターC10辺りにいます。地上でロングボウドロップ狙うより効率的?? -- ロンガ砂漠をLロッドを持ったままうろうろしていて、はじめて蟻地獄に落ちましたが。洞窟ヤスデならなんとかなると泣きながら進み中、マップB8と9の間のあたりに、どどんとサラマンダーが。こ、こいついついなくなるの…!と、半泣きで傍観しています。こんな場所に出るのですね。 -- 名前 コメント 宝箱 鍵はマップ内の全ての敵が超低確率でドロップ 1500狩って1つだけ入手 ずっと狩り続けて1時間に1個手に入ればラッキーくらいのドロップ率 「宝箱のキー」ではなく「宝箱の鍵」となってるので外のとは別物 宝箱は、開けた後しばらくすると閉じる 鍵は誰でも拾える ログアウト、チャンネル移動や、封鎖エリアから穴を使って戻る、 地下迷路から出る、などをすると持っていた鍵はその場に落ちる 金貨 エリート魔法の粉 酒類 イメンマハ産のワイン デブニッシュ黒ビール ブリフネウィスキー ライン産ジン ポーション類 ライフポーション30/50 マナポーション50 スタミナポーション50 武器 片手斧(耐久13/20) ハンマー(耐久14/25) ショートソード(耐久10/15) フルートショートソード(耐久13/20) バスタードソード(耐久10/15) グラディウス(耐久13/20) トゥハンドソード(耐久12/18) クレイモア(耐久13/20) 防具 コレスフェルト帽子(pre フォックスハンター) コンバットブーツ(pre ミスト) スタンダードグローブ(無エンチャント or suf 大地の) ストライプキャップ(pre 初歩の/ビギナー) スパイクラビットブーツ セサモイドグローブ(suf アーチャー) セリナオープンレザージャケット(pre 野生馬) セリナトラディッショナルコート(pre 滑石) ツートンビジュードレス(pre 方解石) ドランドスレザーメイル(pre 高そうな) ドランドスレザーメイル(♀)(pre 輝く) ハンターブーツ(suf コボルド) バンダナ(pre 祝福の) ビアンカドロワーズレイヤースカート(pre ツキノワグマ) ファレルグローブ フォアストライプブーツ ベーシックレザーアーマー(suf ゴーレム) ミドルクラシックレザーアーマー モンゴアーチャーキャップ(pre 便利な) リリナの羽根帽子(pre 石英) 羽根つきアーチャーキャップ(pre 平原の) 型紙 コレスヒーラースーツの型紙 セリナセクシーベアルックの型紙 セリナレディードレスの型紙 タイアップロングブーツの型紙 リリナロングスカートの型紙 図面 スケイルアーマーの図面 デンバーガントレットの図面 バスタードソードの図面 ペリカンプロテクターの図面 高級やじりの図面 脇差の図面 知り合いと自分の体験的には、鍵のドロップ率は0,1%くらいな気がする。正直鍵目当てで篭るのは金銭効率面ではオススメ出来ない -- 公式の統計から。亡霊砂漠戦士&ハンターからはカギが出ないか、極悪にドロップ率が悪いようです。ここの上記以外でドロップ確認できず。 -- 宝箱から出るものは、同じ箱が閉まったあと再度開けてもランダム、また鍵は連続で敵から出るケースもあるので、時間内にいくつ出たというコメントは意味がないが、確率としては体感で1/1000ほどだと思われる -- 封鎖エリア内で鍵ドロップし、床の穴から出たら鍵がそこに置き去りに。穴まで取りに戻って扉から出たら鍵は持ったままでした。ご注意を -- ペットでも宝箱キーのドロップ確認。 -- 鍵狙いは高年齢キャラで剣の熟練ためついでに狩るのがおすすめ -- キャラが弱い為、ヤスデ+コウモリエリアでしか狩りしてませんが、いままで20個以上鍵出してすべてコウモリですね。 -- ↑自分はほとんどヤスデから出てますね -- 箱からエリート粉確認、2個スタックで出ました (装備品or図面・型紙)+(酒類or粉orなし)+(ポーションorなし)こんな感じで出るのかな -- ↑(装備品or図面・型紙)+(酒類or粉orポーション)て感じじゃないですか? -- 鍵はどの場所で出たかを問わず、蟻地獄内のどの場所に配置されている宝箱でも開けることができる -- 同日ミルトレの為3200ヤスデとコウモリを狩って鍵2個でした -- 友達が、宝箱からコレスヒーラードレスの型紙出したとのこと。 -- 友達とかの情報はあてにならないので自分で確認したもののみの報告にするべき -- ↑*8 酒とポーション同時に出る -- アーチャーつきセサモイドグローブ出ました -- 表記を地下トンネルにあわせてみました。見難ければ戻してください。 -- コウモリとヤスデ合計して250匹に1度の割合で鍵が出ました。ドロップ率上がった? -- 午前中〜夕方にかけて鍵4個出ましたが夕方から夜中2時までやりましたが1個も出ませんでした・・運が切れたのかしら・・ -- 鍵が絶望的に出ない。2回くらいHugeをだすぞくらいの意気込みで来ないと気が滅入る。 -- 自分は他の場所だと全然Huge出ないけどここだとぽんぽんでて、鍵目的なのかHuge目的なのか・・・。ええ、鍵でないです(´・ω・`) -- ミルトレしてたらぽろっとドロップ。ついでにペットも放し飼いさせていたところ、主人が500〜600くらい・ペットは100前後?狩ったあたりでペットが出しまた。 -- 鍵の内部価格が変更になって、鍵がすぐに消えるようになったとかいう話を聞きましたが本当でしょうか。 -- 時間では意味がないとのコメント上にありましたが、以前は1時間半に一個ドロップが平均と思っていましたがここの所6.7時間に1個ドロップしたらいい方・・これは運なのだろうかドロップ率変更または鍵目当ての人が増えたからなのか・・? -- よく鍵おちてるので貰ってます。放置も多いし^^ -- 鍵、2分程放置して消えず。消えるのはフィールド探索の箱用鍵だけと思われる -- 鍵落ちてるなんてマジかと思ったらエルフのクエで来たら落ちた場所に鍵が落ちてた・・。 -- 鍵目的で狩るのは、精神的にツラいのでオススメしない。上に書いているように武器の熟練上げをしつつ…。 -- 鍵は時間経過で消えませんが、出した敵の死体が消えると誰でも拾える様になります。注意 ちなみにドロップした時に「チン」と音が鳴るので分かります -- イフリートの召還したサラマンダーから鍵のドロップを確認。焦ったw -- ペットに任せて放置が正解な気がする。漫画読んでて3時間で鍵3つ。 -- ↑熟練貯めで無い限りペット放置が正解でしょう。わざわざ時間で消えない鍵としてドロップするのもそのためかと。 -- 5000匹ほどミルトレのついでにヤスデとコウモリを狩ったが鍵のドロップは無し。元の確率が低ければ低いほど、リアルラックのない人は悩まされる。 -- 名前 コメント Lロッドで発掘されるもの 鉱石 鉄鉱 銅鉱 銀鉱 金鉱 ミスリル鉱 ミスリル鉱 ハーブ株 ベースハーブ レッドハーブ マナハーブ サンライトハーブ ゴールドハーブ オレンジハーブ アイボリーハーブ バイオレットハーブ 3時間ほど籠もってダウジングした結果、体感鉱石:ハーブ株が6 4程度。鉱石は若干金と銀がとれやすい感じはしたが微量。200ほど採掘してだいたい鉄80銅30銀25金15ミスリル10程度ハーブはレッド、サンライトが多く次いでマナ、ゴールド、ベース、アイボリーレッドが30、サンライトが40、ゴールドが20、ベースが15、アイボリーが10程度 -- 鉱石目当てで潜ってみたけど単純に効率を求めるなら従来通りのバリ1Fループの方が良い感じです。 -- 効率悪くても良いから只でミスリル鉱が欲しい場合は選択肢に入るかも -- 3日間漂って、赤青黄20株、紫橙灰金15株くらい。メンテから日に日に数が減っていく。 -- 緑株、青株、ミ鉱が、重なって出現。まだ4回鳴ってると、調子に乗っていたら3つ重なってしまった。一度離れると鉱石に阻まれて株が取れなくなるので注意! -- alt押しながら別個に選択すればハーブも取れます。 -- ミスリル、結構出した。山10こ位で、3こでした。 -- 本日の収穫ハーブ、赤35・青25・黄15・金5・灰5・紫5。赤が多かったです。封鎖エリアだけ回ればなかなかですね。つるはしが壊れたのでここで引き上げました。 -- ミスリル鉱:鉄鉱:銅鉱の割合が、3:1:1 ぐらいでした -- たまに侵入不可のところに出現しますね -- 体感的にミスリルは隠し扉のむこうのほうが沢山出た気がします -- 鉱石系、ハーブ系でそれぞれ配置される場所が決まっている模様。 -- メンテ直後は全chが同じ配置になってる模様。メンテ直後、ミスリル鉱が出た場所は他のchでもミスリル鉱がでる。ブルーハーブなら全chブルーハーブが出る。ただし、間違っていても他の人が既に採った後の可能性もあるので確証は持てない。 -- 名前 コメント Gallery 添付可能画像は以下の通りになります。 サイズ 100K まで 形式 jpg、gif、png ※画像にキャラクター名が入ってしまっている場合はお手数ですが名前を伏せる(隠す)などの加工をしてからuploadくださるようお願いします。 ※上記にあてはまらない画像及び加工は削除させてもらいますのでご注意下さいませ。 attachref attachref attachref attachref attachref attachref attachref attachref attachref attachref attachref attachref attachref attachref attachref attachref attachref attachref attachref attachref attachref attachref attachref attachref 鉱石とハーブが3種同一箇所に出現。どこに何が出るかはランダムのようです。 -- ワープゾーンですが、「どこかに繋がる地下トンネル」と表記されています。 -- 言葉で反応する扉、日本語おkです -- ページもできてるし、地下トンネルのマップを削除 -- 名前 コメント コメントフォーム キャンプファイア炊けません。 -- Lロッドごの砂嵐をランドメーカーでかき消し確認したけど……やるだけ無駄かな? -- 地図にあるワープポイントが見つからない。変更されたか地図が間違っているのかは不明 -- 上の2つのエリアのワープポイントはありましたよ?他は知りませんけど。封鎖エリア側にしか存在しないっていうのは確認してますよね? -- 南西、南東の亡霊が同LVで北2箇所の物はWeakとWeakest --
https://w.atwiki.jp/barguest/pages/9.html
時間 英Time 時計、鎌、蛇、回転する車輪、円、月 創造、破壊、真実、回帰 クロノス/サトゥルヌス 黒き処女:未分化なもの 時の不合理 第一質料プリママテリア 月 女性の暗黒面 ヒンドゥー教 太母神は光明を授け恐ろしき<輪廻の眠り>(円環的時間)を断つ。 時間の停止は寂滅であり涅槃に至る 時間の暗黒面 カーリーकाली ヒンドゥー教の女神。 血と酒と殺戮を好む戦いの女神である。 カーリーの語源はカーラ(黒、時間)からきている。 円環的時間 過去と未来はどこかでつながっているという時間の捉え方。 但し、厳密におなじものが繰り返されるという考え方は少数であり、繰り返される類似的な事象というような意味で使われる事が多い。 直線的時間 未来は一方にすすんでいくとする時間の捉え方。 時間の進行そのものに意味があると捉えることが多く、創世、終末、より優れた段階への進歩などの概念を含む。
https://w.atwiki.jp/uncyclopediamabiwiki/pages/892.html
#shadowheader ジャイアントキャラクターが探検レベルを一定以上に上げる際に必須になるクエストです。 このページにあるクエストは人間キャラクターでは表示されないようです。 レベル5→レベル6 [#o6676407] レベル10→レベル11 [#de24360d] レベル15→レベル16 [#v6b2781a] レベル20→レベル21 [#j9422030] レベル5→レベル6 ハリネズミを発見 要求レベル 探検経験値 クエスト報酬 attachref attachref 5 214 賞金600G 経験値900 位置 レウス川西方、実のなった木の模様の下辺りに数多く分布。 進行手順 1.Lロッドを持って眠っている雪原ハリネズミを探索。2. ランドメーカーアクションか、ストンプスキルを用いて掘り起こす。3.クエストボードに報告。 備考 針の収集クエとあわせるとそれなりにおいしいです -- 針は時間的に掘ってすぐ採取開始で10個ほど手に入ります -- 4回なる所を掘り下げても見つからないこと多いです。 -- 深く掘る必要は一切ありません。4つなるあたりの中心を考えて、広く浅く掘れば簡単に出てきます。 -- ついでに針を採取するなら、スタミナ節約のために、ランドメーカーではなくストンプで掘るほうがいいですね。 もちろんその場合にも、場所特定のためにLロッドは必須です。 -- ハリネズミの出現時間は完全にランダム。針12本の時もあれば2〜3本で消える事もある。 -- 割と長く出ている。また、採取失敗しない。 -- 一匹から取れる針は最大20個(時間経過でのマナ回復分除く)、多人数で抜くと残りの針が無くなった時点で消滅します。 -- コメント レベル10→レベル11 雪原ネズミの爪を集める 要求レベル 探検経験値 クエスト報酬 attachref 10 336 賞金 1000G 経験値1500 位置 バルバ盆地マナトンネルの南側に数多く分布。 進行手順 1.雪原ネズミの爪を1個クエストボードに渡す。 備考 確率的にぽんぽん出ない模様 ネズミ探しで苦労します。爪のドロップがなければ、また捜索を・・・ -- 運だとは思いますが、参考程度に。 6匹目でドロップしました。「バ」の字の近くで発見することが多かったです。 -- 完全に運。粘り強く探しましょう。 -- Lロッドは複数のポイントがヒットする箇所では、遠くの音を優先します。なんか急に音が小さくなったと思った場合、手当たり次第に探すと見つかることがあります。 -- クエストボードにアイテムを渡すだけなので、貯めておくと良さそうです。 出るときは出ますね。4匹倒し 23匹目でようやくドロップしました。運が悪かったのでしょうか。 -- ランドメーカーorストンプで掘る必要があります。 -- 休日使ってひたすらストンプで掘りまくり、28匹目でようやくドロップ。これでもまだ運がいい方なのでしょうか? -- 上のコメントとかぶってしまうが。ロッドの音が途切れたら探検スキルを使用すると良い。『近くには〜』と出れば、その付近にネズミがいる。 -- ストンプの効果範囲は意外と広いので、渦巻き状にストンプしていくと、ネズミを引き当てやすい傾向にある。 -- ↑×7の理由からか、他に反応するもののない外縁部の方がLロッドが正確に作用するようなので、分布の最端で探すのがいいと思います。 -- すべての場所にアクセでマーキングをして全部回っていくと効率がきわめて上がります 一時間で30個ほどゲット 一回やっておくともう悩まないですみます -- どうでもいいですが、雪原ネズミが無エンチャのポポシャツとズボンを落としました。 -- 上記方法で爪をいくつかストックしておいて、転生のたびに1個ずつ使いましょう。MTも遠いし毎回探しに行ってるとめんどくてしょうがない。 -- 1匹目で出ました。確率はそんなに低くない? -- 曜日効果を利用して、採取日は水曜がベスト。マーキング用アクセを10個ほど用意して、数分おきに各所を巡回。これである程度は確保できますよ。 -- 30匹目でDR・・・本当に運ですね。心が折れそうでした。 -- 出現場所に留まってチャンネル移動で掘っていくと、探しても見つからないストレスは軽減されますね。 -- はじめてやりましたが5回連続で爪出ました。運がいいのでしょうか。 -- ドロップ率上がってないかな?10匹に1個は出る印象 -- 約50匹目でドロップ。ドロップ率上がったようには感じなかった -- 一発でドロップできたw -- 200匹以上狩ってドロップしないとかありえるの・・・? -- 一発でした。どちらかといえば見つけるまでが大変? -- ネズミ同士が近すぎてLロッドの反応では見つけにくいが慣れれば適当なところでストンプするだけで見つかる。 -- ネズミ発見時に考古学者のタイトル取れた・・・・・ -- 初めてですがいきなり1匹目で出ました。そのあと何回か連続してやってみましたが1個も出ませんでした -- マビ時間4日延々と刈り続けて爪出ず。 -- リアルラック無い人種には最大級の試練かと思われる。 -- ジャイアントを転生させてまで育てようと思わない人が多い主な理由がこれ -- これ探しているうちにいつの間にか考古学者タイトル取ってました。そんくらいしんどいです・・・ -- 1発で取れたとか、考古学タイトル取れるくらいしんどいとか…ネクソンに修正希望を出した方がいいんじゃないかねえ。俺?初ジャイで50匹くらい倒したよ…(水曜) -- 簡易画像投稿所に、現在のMAPに対応した出現ポイント画像をアップしました。(ザルディン実装後、地図上の「バルバ」の文字が少し移動しています。またポイントが少々増えたかも?)問題なければお使い下さい。 -- 運がよかっただけだろうけど1匹目でドロップしました。 -- ストンプ1発かつ一匹でドロップ。幸運だったようだ。あと、↑にも出ているが一度場所がわかればch移動で同じ場所ストンプするのが極めて楽。 -- ちなみにネズミは1階層分掘れば出てくる(と思う)。縦に攻めるよりは位置をずらしながら探すと良さそう。 -- ↑追記:だいたい15匹倒して2個ドロップでした。 -- ドロップ確率改善された? 3匹倒して2個ドロップ( -試行回数少なすぎは判ってるけど、探索そのものの面倒くささは変ってないのでこれ以上やる気にならんかった) -- 3匹目で出たぜ!・・まぁ、毛でも爪でも言えることだが、でるときはでるでないときはでない。後は根気よく叩くのみ。ジャイのみんな頑張れ。 -- 白犬がいるとこでわざわざやらないように!・・・始めたばかりだったのか、僕の目の前にそんな子がいました。 -- 上にもありますがアクセを置いて周るのが圧倒的に楽です。密集してる+ロッドの反応は『遠いほう』に反応する為に場所の特定が困難なため。アクセの回りを周って反応近いものにストンプすればいいだけになるからね。置くアクセは20個ほど用意すれば不自由は感じませんでした。 -- バルバのバル「バ」の文字の2画~4画目の辺りが良く反応でました。爪確立は30%くらいでDrop(08/11/7) (2008-11-07 22 23 35) コメント レベル15→レベル16 馬の石像を発見 要求レベル 探検経験値 クエスト報酬 attachref 15 420 賞金 1500G 経験値2250 位置 セルラ海岸マナトンネルの北側に数多く分布。 進行手順 1.Lロッドを持って馬の像を探し、掘り起こす。2.夜間、光っている状態の像をスケッチする。3.クエストボードに報告。 備考 午後6時以後、翌日の午前10時より前の間、像は光っている。午後6時より前に発掘していても、午後6時になると光る。スケッチした紙は報告するまで持っておかなければならない。 上の画像だと広範囲に分布しているように思えるけど円の北東側半分でしか発見できず。 -- コメント レベル20→レベル21 アイスワームの鱗 採集 要求レベル 探検経験値 クエスト報酬 attachref 20 546 賞金 2100G 経験値 3150 位置 ルナイ渓谷マナトンネルより西方「ルナイ」の文字より北側に数多く分布。 進行手順 1.Lロッドを持って眠っているアイスワームを探し、掘り起こす。2.発見したら素手でアイスワームの鱗を採集する。3. 鱗を持ってクエストボードに報告。 備考 1個の鱗で比較的簡単に稼げるのでお勧め。 鱗をボードに渡すだけです。当方では採集失敗が多く1匹から1〜2枚しか取れませんでしたが、それでもLv19の発見クエと合わせると非常に効率がよいです。 -- 非常に効率は良好なのだがジャイアントしかできないというのがミソ -- 連続してこなすには多量のスタミナを要する。事前にスタポ+「ピシスの探検家タイトル(Stamina+20)」は用意しておきたい。 -- あらゆる探検クエで最高の効率を誇る。ここまでくれば探検25まで上げるのもたやすい。鱗が取れる確率は割と低めなので気長にやりましょう。 -- 埋まってる位置を把握して1時間頑張って見たら、40個とれました。探険経験にして実に21840. -- 通常経験値も13万近くと通常の戦闘よりも獲得量が・・・ -- 暇だったから統計っぽいことしました。結果、1匹ワームを見つけたら8.7回試行できて、その内抜ける確率は大体28%。つまりワーム1匹見つけたら入る経験地とお金の期待値は探検1342exp、4130gold、7744expほど。ワーム20匹ほどのデータですけどね。ちなみにMMは練習ランク、スタポ使ってやりました -- ついでのついで。ネズミ等もそうですがワームは沸く場所が固定なので、アクセ等でマーキングすれば探す効率があがります。発見後1分から2分で消えます -- 採集失敗時のメッセージで「針の採集に失敗した」…あれ? -- 採集速度増加P使えます -- クルクレ地方の沼地で遺物掘れるようになり探検貯めるのが容易くなりましたが、アイスワームもまだまだあなどれないです。 -- クルクレで1〜20までアイスワームで20〜25まで行うと効率がいいと思います。 -- 20箇所マーキング/水曜日/MMランクAで257枚(探検20→25の必要枚数)集めるのに、採集速度P25個/スタミナP5500SP分使用でした。報告時間と併せて3時間かかりません。 -- 探検経験値・通常経験値・お金共にすごくおいしいので序盤のジャイはこれで稼ぐといいかもしれない。クルクレ探索では通常経験値が入らない。キア上?無理(゚Д゚) -- ワーム発見はジャイアントorジャアント支持の人間しかできないが、採取は全種族可能。発見ワーム1匹に対してフレ等の数人に協力してもらえばより短時間で相当数の鱗が採取できる。 -- 出る時出ない時に極端な差があるのは気のせい? とりあえず経験値効率が狂ってる。序盤はこれだけやってりゃいいんじゃないかってぐらい。しかし飽きる -- 水曜日でも1匹から1回も取れないことあり。 -- BOTの生息地になりつつある。横むしり上等、気持ち悪いくらい同じ動き&神速回収、同じタイトルetcetc. -- アイスワームの消滅時間は1分+リセット時間までの端数(リセットは1分周期、掘り出されてから2回目のリセット時間に消滅) -- メイキング1、水曜で成功率約29%でした。基本10%? -- 上のほうのコメント「暇だったから〜」というのと↑のコメントを合わせるとメイキングによる採集確率補正は無いっぽいね -- 当方、初めて20まで上げたので採取確率考察したところ曜日効果なしで23%ぐらいで落ち着きました。MMは関係ないのは決定ですかね。(MMランクD) -- 採取を人間で行う場合消費スタミナ減少のセット装備がとても有効です -- 今ではBOTの聖地になってしまった。モチベーションの低下に注意。 -- ポイントに置くアクセを持っていない人はBOTが探り当てたワームを横取りするのも一つの手。 -- BOTの存在は否定したい所だが、排除出来ない以上いっその事、積極的に利用していこう。 -- 利用しようとBOTが出したワームの位置に目印のアクセ置いていったら対戦申し込んできました。10回ほど倒したらよくわからない中国語はき捨てて消えましたが・・・。最近は中に人がいるのかな? -- たまたま監視してただけだな。奴らは生活掛かってて必死だし。 -- 探検経験値650 賞金1500 経験値3150 着手金420になっていました。今回のアップデートで修正されたのでしょうか? -- ↑x3 鱗取ってる中華はBOTじゃなくマクロらしい、だからbanもさせないみたい。 -- 中華は全chにいるわけでもないので、空いてるとこ見付けるといい -- 確率にも下方修正来たかもしれません。検証お願いします。 -- 変わってないはずだが。変わったと思うならまず自分でデータを取ってみようよ -- コメント
https://w.atwiki.jp/wivern/pages/179.html
. rules rule name="暴発防止" conditions/ pattern param_decl/ sequence/ /pattern event name="attack" pet_attackable_skill="firebolt" down="true"/ /rule rule name="暴発防止2" conditions/ pattern param_decl/ sequence/ /pattern event name="attack" pet_attackable_skill="basic" down="true"/ /rule rule name="主人がヒーリング→何もしない" conditions/ pattern param_decl/ sequence cmd name="wait" min="1000" max="1000"/ /sequence /pattern event name="master_skill_prepare" event_skill="healing"/ /rule rule name="主人スキル準備連動FB" conditions condition name="skill_preparable" pet_skill="firebolt"/ /conditions pattern param_decl/ sequence cmd name="stack_skill" stack_magic="firebolt" charge="1"/ /sequence /pattern event name="master_skill_prepare" event_skill="all"/ /rule rule name="主人攻撃連動発射" conditions/ pattern param_decl/ sequence cmd name="process_skill" target="enemy" timeout="5000"/ /sequence /pattern event name="master_attack" master_skill="all"/ /rule rule name="アタック3打" conditions/ pattern param_decl/ sequence cmd name="melee_attack" timeout="5000"/ /sequence /pattern event name="attack" pet_attackable_skill="basic" down="false"/ /rule rule name="FB→FB" conditions condition name="skill_preparable" pet_skill="firebolt"/ /conditions pattern param_decl/ sequence cmd name="stackmagic_attack" stack_magic="firebolt" charge="1" timeout="5000"/ /sequence /pattern event name="attack" pet_attackable_skill="firebolt" down="true"/ /rule rule name="FB→アタック" conditions/ pattern param_decl/ sequence cmd name="melee_attack" timeout="5000"/ /sequence /pattern event name="attack" pet_attackable_skill="firebolt" down="true"/ /rule rule name="アタック→FB" conditions condition name="skill_preparable" pet_skill="firebolt"/ /conditions pattern param_decl/ sequence cmd name="stackmagic_attack" stack_magic="firebolt" charge="1" timeout="5000"/ /sequence /pattern event name="attack" pet_attackable_skill="basic" down="true"/ /rule rule name="アタック→アタック" conditions/ pattern param_decl/ sequence cmd name="melee_attack" timeout="5000"/ /sequence /pattern event name="attack" pet_attackable_skill="basic" down="true"/ /rule /rules
https://w.atwiki.jp/toriana/pages/17.html
ゲーム内で強さを誇示する可哀想な人々 キャラ名 所属ギルド コメント 証拠 虚閃 仮面の軍勢サブマス。未転生でリンゴ魔人(笑)マウラス並みのIntでエンチャとか無知を「曙」す屑リア厨 シルブレ 特技は俺TUEEEE。自慢話ばっかりで実力のない屑リア厨。「レンジはDだけどDex80だぜ」www 清春 一発で敵倒せれば無敵が持論。虚閃信者。アルビ下級で3部屋ごとに死ぬ雑魚っぷり。 カガリ 旧肝kenzou 構ってちゃんぶりを発揮するネカマ、口調がうざいお^^【Lv= 40(累積 412)4/14現在】 アリスちゃん コナンは新一 黒マンでLv81まで上げるニート。鳥鯖累積No.1を誇る【Lv= 64(累積 436)4/6現在】メイズ平原の主。 ルール 雨組 廃ギルドdilettante所属。鳥鯖のNo.1廃エルフ。【Lv= 64(累積 384)4/14現在】ダンバ放置で装備自慢が激しい。 左安良 チーズケーキ 口調の悪い雑魚。 昼夜問わず1chダンバに出現するニート。スマッシュマスタータイトルを昼夜問わずつけているところを見ると自慢厨 SS 井上織姫 チーズケーキ 左安良と共に10歳50タイトル付けてる自慢厨。 ベルタージュ 晒しスレ住人。G3スキップしたDKで雑魚。後にこんな名言も「カガリは戦い方見てたが脳筋だったな。ベルタージュのが数倍強い。」ベルタージュ乙www スプートニク CONCERTの奴らに持ち上げられてるが、単なるミルクリ特化しただけの雑魚。カガリと同系。 mochiko 雨組 俺TUEEEEEが得意でティルコ広場で野良PvP、キア上で対処も出来ないベアウルフ砲など愚行は多数。経験値分配のために入れてもらったイフリートPTでフィニッシュ横取りしたらしい。 Miyako 片翼の大天使 白点滅のエフィ服でオープンで装備自慢タレ流し。「昨日女神2週行った」「1週目はノーダメ」 ASHE Amarylis 故・アバランチのギルマス。先行勇者ミルTUEEEE! 斎藤斬ノ助 自称累積2000越え。ゲーム内での私より強い人は居ない発言。最近は公式掲示板のアイドルとして注目を集める。 すぱのば 山葵 ゲームにログインしたら常にいつでもD巡り。PTプレイでミル先行。学生にも関わらず70レベまで上げる。テッサロッサの元夫。 肉太郎=coral 肉太郎商工会 PT内での過剰な装備自慢などなど。身内でよろしくやっているcoral一派が晒しスレで擁護をして自滅。 七瀬 自慢厨。秒間5KILL(笑)本気の五歩手前で乱捕してくるわ。など名言多数。 ss アロマ 瑠璃色の翼 レベルの上がり方が尋常じゃないスーパーニート。これからの動向に注目。 Erigle 白点滅のエフィ服でオープンで装備自慢 -- 名無しさん (2008-06-23 21 48 30) 日本語でおk。いや、マジで。 -- 中の人 (2008-06-26 00 31 28) 初心者相手に装備自慢 自称エリンのアイドルらしい -- きらはちゃん (2009-10-26 23 38 05) 恋いしたノア-光と闇の記憶 人形スキルでの乱獲がえぐいのと多彩なスキルを繰り出す、通称オールラウンダーと王政 -- 名無しさん (2012-10-13 14 35 31) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/veorubu200/pages/28.html
マビはどうしても狩り中とかだとチャットは気づかないのはよくあるから仕方ないんだけど、 気づいたらでもいいから挨拶はしっかりしよう><;
https://w.atwiki.jp/deces61007/pages/72.html
主に初心者の方に知っておいて欲しいこと、注意事項などを書いていきます (経験者の方も案外知らないことがあるかも?) ※みんなで編集していきましょう!! あくまで"初心者"TIPSですので、分かりやすく、極力略語なども使わないよう記載をお願いします 才能紹介動画一覧へはコチラ! 最初に把握すること(みんな加筆修正お願いします。) +... 早めに取りたいスキルについて +... 製錬は早い目に(DEXがあがってからすると失敗トレで困ります。) ミルトレは早い目に(キャラが強いとトレーニングする敵が強くなります。) スキルを取得すると戦闘力が上がります。ミルは修練がめんどうなので早い目にあげないと強い敵で修練するので不便になっていきます(弱体装備というのがありますがとてもお高いのであまりお勧めしません) 最初は何でも屋にならないこと(キャラの攻撃できるスキルで得意分野がないとクエストやメインストリームで困ります。) スキルをあげるのに必要なAPについて +... キャラのレベル上げ、探検レベルを上げるのも忘れずに メインストリームのG1クリア時にももらえます(G2からはもらえません) イベントでもらえるAPは地味に大きいです。消化を頑張ってみましょう。 ギルドポイント(GP)について +... 10分ごとで1ポイント、レベル1あがる事に5ポイントもらえます。 1キャラごとにギルドポイントが蓄積のシステムなので、定期的にギルドストーンへ行き、納めてください。 メインストリームについて +... メインストリームは手の空いてるときにするとかでもいいかもです。ただしスキルのもらえるクエは早いほうがいいです。 人間のDKには後でなれるのでメリットの見えない間はDKになるかそのままか悩んでからにしましょう。 一日クエ(印章)について +... 一日クエで、経験値+印章がもらえます。 例:採集クエ(トウモロコシ、ハーブ系、薪、他)があります。 他色々ありますけども、探してみましょう。 装備品について +... 戦闘をラクしたい場合エンチャ、改造、属性、細工に詳しくなると楽になります。 修理代は重要です。節約するために自分のレベルよりはるかに低いダンジョンへ行く場合は使い捨て武器とかお勧めです。 戦闘が終わったら高価なエンチャのアクセはすぐに外す。高価な服の修理代はたかいので精霊放置する場合は初心者服に着替える 裸ローブなど工夫しましょう。 エンチャは凄いものを一気に望まなくてもそこそこ安いのを合わせて使うだけでもも効果が高いです。累積1000を超えたら エンチャにチャレンジしてみましょう。また、生活系を助けるエンチャ、修練を助ける細工などもあります。 年齢が高い倉庫キャラで累積がとても低いキャラを1個持っておくと装備の熟練を上げるのに使えます。わざと弱体装備などをして全身ハムスターハンターなんかを付けて攻撃すれば熟練をためるのに便利です。修理代のたかい装備なんかの改造等に適しています。 生産のツルハシ、採集ナイフ、クワ、カマなどは速度+採取量アップの改造ができます。 パーティーについて +... 影 +... 影の才能によって行けるダンジョンに制限がありますがPT募集への参加をためらわないほうがいいと思います。 等級や火力あるなし関係なしに(ここ重要)タゲを受け持つだけでもとても役に立っています。 共通 +... ソロは見た目おいしいですがクリア時間考えるとPTはお得です。 マビノギは強い人弱い人が一緒にPTできる部分がありマビノギの最大のメリットです。 「自分は初級だから~中級だから~」とかあまりこだわらず誘われたりしたらいってみましょう。楽しいかもしれません。(戦闘嫌いな人もいるし無理はいけません) クマとか強い相手のタゲをひきつけつつダメージを受けない戦闘をするとすごい役立ちます。 戦闘についてのコツ、範囲スキルで攻撃するひとからワンテンポ遅らせてフォローしたりしあうとつらかったダンジョンが楽になる場合もあります。2人以上でPTに行くときは役割を話し合うのも大事です。 ギルド以外にも友達を作りましょう。ギルドで4人しかいないのに8人必要なとき暇している友達を誘ってみると喜ばれるし、こちらも助かるとおもいます。 ペット +... やり方はペットをぶつけて消すを繰り返すとかいろんな方法があります。 今は主流ではありませんがペットAIなんかも勉強してみるといいかもです。ワイバーン雲の再販までの助けになると思います。 PTで移動しましょうという時にペット、ミミック、屋台を出された場合乗せてもらえる合図です。多人数居る場合は自分もぺっとをだして次の人が連結で乗れるよにしましょう。(ジャイアントはミミック、じゅうたん、屋台にしかのれなかったりします。ミミック、じゅうたん、屋台を持ってる人は出してあげましょう。) リセット時間について +... 農場のハーブはリアル時間の夜12:00に更新されます。 印章クエ、毎日の影クエ、FLCのアドバンスドはリアル時間の朝7時にリセットらしいです。 野獣化、パラディンなどの変身はマビノギ時間の朝6:00にリセットです。 大陸移動は無課金の場合、マビノギ時間0時と12時にリセットです。 FLC課金してない場合について +... FLC課金していない場合大きな服いらないもの財布などをアイテムをこれ以上持てない状態にして財布を落として拾います。 もてない場合FLCイベントリに財布がはいったり服がはいったりしてつかえます。財布いっぱい持っておくとか使わない服の 倉庫につかえますので活用してください。 生産について +... 調合でポーションを売るのはとても儲かります。サブアカウントの農場も育てるとお得かもしれません。 人の農場の炉、かまど、錬金の炉。糸車は借りれます。ハーブみたいに減らないので活用させてもらいましょう。 生産パーティーも組めます(成功率が上がります) その他について +... NPCのアルバイト、クエストは重要です。 取引掲示板の高価なアイテムの取引のときの詐欺に注意しましょう。(要注意) マビノギの戦闘はとても特殊です。銃、忍術、格闘、人形等がありますが、基本の近接で敵のスキルをみて行動すると戦いやすくなります。 イリア大陸のマナトンネルは近寄るとマナが回復します。生産、魔法トレーニングに使えます。 マビノギには「曜日効果」というものがあり、曜日によってさまざまな効果が発生します。 月 生産スキルの成功率が上昇します。 火 ダンジョンの形がランダムに変化します。※下記参照 水 NPCが販売するアイテムの価格が安くなります。(-5%) 木 エンチャントの成功率が上昇します。装備を使用したときの熟練度が上がりやすくなります。 金 ポーションの効果が上昇します。(+50%) 土 現実時間12 00(正午)に加齢し、年齢に応じてAPを獲得します。※正午をまたいでチャンネル移動や、ログインした時に加齢します。錬金術スキルの成功率が上昇します。 日 演奏スキルの成功率が上昇します。 他にもいろいろな効果がありますが、これだけでほぼ十分だと思います。 ウルラダンジョンの場合、同じアイテム(通行証を除く)を落として入ると、(先に同じアイテムで入った人と)一緒のダンジョンに合流できます。 火曜日の曜日効果に「同じアイテムを落とした場合でもダンジョンの形が変わる」というものがありますが、あとから合流可能なのは火曜日でも同じです。これは、ダンジョンの形はアイテム(通行証を除く)によって固定されているのですが、火曜日だけダンジョンの形が他の曜日と違うよ、というかなりどうでもいいほとんど無意味な機能です。 自分が行けない場所でもペット、にのせてつれていってもらう、農場経由でつれていってもらうなどが可能です。 (あの世、バオル、エイヴォン、大陸移動など) 判らないことはMabinogiWIKIで 才能簡易まとめ&HDダンジョンに入れる資格 +... HDダンジョンは累積250以上 入れる等級一覧 初級 新米以上 新米,初心者見習い,放浪,傭兵,ベテラン,首席,上級,一流,特級,達人,ロイヤル,チャンピオン,大,マスター,グランドマスター 中級 傭兵以上 傭兵,ベテラン,首席,上級,一流,特級,達人,ロイヤル,チャンピオン,大,マスター,グランドマスター 高級 首席以上 首席,上級,一流,特級,達人,ロイヤル,チャンピオン,大,マスター,グランドマスター ハード 達人以上 達人,ロイヤル,チャンピオン,大,マスター,グランドマスター エリート 新米以上 新米,初心者見習い,放浪,傭兵,ベテラン,首席,上級,一流,特級,達人,ロイヤル,チャンピオン,大,マスター,グランドマスター ロード マスター才能以上 生活、戦闘、その他のマスター才能があれば入場できる 一覧・ 初心者 入門 初級 見習い 放浪 傭兵 中級 ベテラン 主席 上級 高級 一流 特級 達人 ロイヤル HD チャンピオン 大 マスター グランドマスター エリート 通行証があれば入ることはできる ロード いずれかの才能でマスタータイトルが必要 武闘大会、ウルラダンジョン(HDを除く)イリアダンジョン、エリートには入場の資格制限がありません。 誘われた場合は気楽に参加しても良いと思います。 (ただし、武闘大会、エリート、ペッカ、ペッカ中、ペッカ上はとても厳しいので参加メンバーによって戦力に余裕が ない場合はメンバーに入れてもらえない場合もあります。) 参加資格は書かれていないけど弓が得意でないと厳しいダンジョンもあります。 ロンガダンジョン(トパーズ、アメジスト、エメラルド、神秘ダンジョンは弓で攻撃して尚且つ各種宝石矢で攻撃しないとダメージが通らないという縛りがあります。ただし、自分では確認していませんがヒュドラ錬成ではダメージがでるらしいです。) 時間制限がないのでヒュドラFでも時間かければなんとかなると思います。 ムーンゲート・マナトンネルについて +... ウルラ大陸、ベルファスト島にはムーンゲート イリア大陸にはマナトンネルと呼ばれるテレポーターがあります。 これらは、一度入ったことがある場所に他のムーンゲート、 マナトンネルから移動することが出来ます。 ただし、それぞれのゲート、トンネルに一度でも触れたことがないところへは移動出来ません。 これらの画像を参考に登録してまわるといいとおもいます ウルラ大陸 ベルファスト島 イリア大陸 ※初心者の方は「ムーンライトテレポートブック」 がダンカンのクエストを進めると手に入りますので、 初心者卒業(累積レベル1000)までにこれを使って廻っておくと良いかもしれません 祝福ポーションについて +... 聖堂でボランティア(アルバイト)をするともらえます 武器防具につけると耐久の減りが遅くなります つまり修理代がお得になります また、エンチャントを燃やすときにも使います お兄さんはこれを知らずにバンバン燃やして気づいたら無くなってたことがあるぞ! みんなも気を付けよう! 交易について +... 交易は各町の交易掲示板のそばのNPCから交易ができるようになります。 お手軽に稼ぐことができます。最初は背負い荷物とかでおいしくないかもですが 馬車とか手に入れるとダンジョン行くよりおいしくなる場合があります。 一人でもできるのでぜひおすすめです。 もし、ペットのアルカパ再販の時は買う!と思っている方がいましたら 手に入れたら是非 呼び出したまま交易をしてみてください。 ちょっと変わった馬車?が選択肢に出現していますよ。 PCの不具合動作不良について +... デフラグはしていますか? mabinogiクライアントをダウンロードしなおして最新にしていますか? グラボのドライバーは最新ですか? ドライバーはまれに古いほうが安定する場合もあります。 ファイルが壊れてるとか ドライバが壊れるとかあります。思いつくドライバを入れなおしてみましょう ブルースクリーンが出る人はPCの詳しい人にブルースクリーンのエラーをみせると解決する場合があります。よく見ると英語で解決方法が書いてある場合があります。 時間はかかりますが公式の知識王に詳細に質問すると教えてもらえます。 マビノギでPCが古くてもうダメと思う前にいろいろ試してみましょう。10年前のパソコンでもマビノギ普通にできてる話を 聞きます。 環境設定の効果と性能をいじって軽くしてみましょう。 マビノギはアップデートが重なると C \Nexon\Mabinogi\packageの中に347_full.pack などのファイルの後に 347_to_348.pack、347_to_349.pack、347_to_350.packなどが追加されていきます。1年もアップデートのままを続けると何十ものファイルになっていきます。 これを減らすだけで速度があがります。一度クライアントをアンインストールして入れなおしてみましょう。 毎日クエについて +... タラ、タルティーンの影ミッションの毎日クエは報酬がおいしいです。 通常の倍の経験値がもらえるのでぜひ消化をおすすめします。(レベル上げしたいならば) 挑発は3人いないと入れません。 3人用以上のクエは難易度がたかいのでソロはおすすめしません。 背後の敵、影さす都市あたりはソロ可能です。基本PTでクリアして最後にもらえる報酬が大きいのが目当ての ダンジョンなのでPTプレイは大事です。 エンチャントについて +... エンチャントスキルを取得するには「魔法の粉」を右手に持てば練習ランクが取得できます エンチャントを委託できるのでFは取得しておきましょう。 エンチャントにはprefix(接頭) suffix(接尾)があります 接頭と接尾、2つのエンチャントを貼ることが出来ますが、 所属が同じものは被ってしまうため、貼ろうとすると上書きすることになります エンチャント貼り付け エンチャントスクロールを使用してエンチャント貼り付けを行います。 9以上のエンチャントスクロールは下地が無いと貼れません (英字ランクのエンチャントスクロールは、下地無しでそのまま貼れます) 例えば、8レベルを張りたい場合、A→9→8の順に貼っていくことになります エンチャント貼り付け手順 1.魔法の粉を右手にもつ 2.張り付けたいエンチャントスクロールを左手にもつ 3.エンチャントスキルを使用する 4.張り付けたいアイテムを選択 エンチャントはスクロールのランクに応じた確率で成功します。 成功すればアイテムにエンチャントが貼り付きます。 失敗すると装備の耐久の上限が減る場合があります。 まれに大失敗することもあります。 エンチャント貼り付けに失敗した場合、スクロールの耐久度が一定割合で減少します。 INTを上げる(成功率上昇はINT200まで)、エリート魔法の粉や古代の魔法の粉(超高額)を使うなどで エンチャントの成功率がアップします 貼り付けは木曜日にすると成功率が高いです(曜日効果) エンチャント焼却(エンチャントスクロール抽出) エンチャント貼り付けの逆で、エンチャントが貼り付いたアイテムからエンチャントスクロールを取り出すことができます。 たき火の近くでだけ使用することができます。 エンチャント貼り付けと同様、一定の確率で成功します。 エンチャント焼却を行ったアイテムは、スキル成功/失敗によらず消滅するので要注意です。 エンチャント焼却の成功率は、エンチャントスキルのランクが高いほど上昇します。 また、たき火をおこした人のランクが高いほど上昇します。(Bランク以上) 中級薪/高級薪/最高級薪でおこしたたき火でも成功率が上昇します。 エンチャント貼り付け確率 エンチャント焼却(抽出)確率 エンチャントスキルで上昇する × ○ INTで上昇する ○ × エンチャント貼り付けはスキルランクに関係しませんが、ランク5以上のスクロールの 貼り付けはエンチャントスキルランク5以上でないとできません。 また、貼り付け失敗時のスクロール耐久度は、スキルランクが高いほど減少度が少なくなります。 つまり、高ランク持ちの人ほど同じスクロールで何回も試行することができます。 エンチャント貼り付け成功率の例 例1)INT200, スクロールのランクがFランク →90%(通常)/90%(木曜) 例2)INT200, スクロールのランクが6ランク →40%(通常)/43%(木曜) ☆ランクが高いほど難しい。。。 エンチャント貼り付け委託 エンチャント委託の流れ 確認事項 エンチャントランクFをもってるかどうか確認してください エンチャ委託する場合失敗もあるのでエリート粉を多い目に買っておいてください エンチャントを委託する人とPTを組んでいてください 1.魔法の粉を右手にもつ 2.張り付けたいエンチャントスクロールを左手にもつ 3.そしてエンチャントスキルをクリック 4.エンチャントスキルをクリックした後「委託」を選ぶ 5.委託を選んで委託したい人におねがいします。 6.エンチャントウインドウの上の方に張り付けたいエンチャントスクロールと張り付けたいアイテムを入れる 仲間内で委託する場合、報酬を要求する人は大抵いないので報酬ウインドウはきにしないでください ※他人に取引などで委託する場合、報酬が必要になる場合があります 7.委託するをクリックして相手が委託を承諾すれば完了します 生産PTについて +... 裁縫、製錬、調合、木工についてはPTを組んでいると成功率があがります フレンド、ギルドの人などにPTを組んでもらいましょう また、PT掲示板に出しておいて交易中の方にもお願いすることも可能です (もちろん相手の善意なので強制はしないでください) カラーお絵かきチャット作成について +... ポチョのカラー絵チャ講座 探検について +... 簡単 パルーダンジョン、ロンガダンジョン、メイズ、カルーなどを周回する と箱がもらえて箱をクリックすると遺物が出てきます。 それをコールのボイドに売るか普通のNPCに売るだけで探検経験値がもらえます。 難しい クエスト掲示板の闇をあやつるリッチを受けます。 メトス内に深夜24 00から朝6:00まで湧いているリッチをスケッチします。 コツ:女神羽を購入 エルフならハイドして ハイド解除即スケッチクリック女神羽そしてチャンネルチェンジしてまたスケッチを繰り返します。手際がいいと4回から6回行えます。 「危機脱出」や手裏剣を装備して「闇討ち・旋」などを使います。予めスキルスロットに「スケッチ」「危機脱出」「闇討ち・旋」を登録しておく。キーボードショートカットでペットの召喚解除をするキーを割り当てます。 手裏剣を装備して… 移動が早いペットでアークリッチの近くまで行く! 召喚解除! スケッチを発動! アクリをクリック! 危機脱出! ペットに乗って逃走! ちなみに、「闇討ち・旋」は手際が遅く、タゲられた時に使います。 ペットをいちいち召喚解除するのはペットもタゲられるからです。 露店の出し方 +... 露店を開く場合 1.銀行で許可証を購入 2.使用可能地域で露店を開く 3.価格を設定 4.(ブラウニーやペットを置く) 銀行で個人商店許可証を購入します(225万Gと2000万Gまでの許可書があります) ペットを店番にできますが、店番している間はペットが使えなくなります ※商店を開いた状態でペットを右クリックし「見張りを頼む」を押してください ブラウニー、ペットなしでも露店は開けますが、その場から動けなくなるため注意してください 3250G払ってブラウニー雇用許可書を買って店番させるといいでしょう ログアウトしたりチャンネルチェンジをすると店は閉じられてしまい、売上があった場合再度開けません 個人商店許可書の中に売上金がたまり、最後に銀行で精算すると 1割くらい手数料取られて銀行に入金になります 高額商品のやり取りをする場合、小切手の枚数とかの相談もあったりするそうです 店を出せる場所はいくつかありますが、ほぼ全ての露店は1chダンバートンに出ています ワゴンで出品する場合 1.NPCからワゴンを購入 2.出店可能地域でワゴンを設置 ワゴンはダンバートンのバルター、ベルファストのバナレンが販売しています(5万G) 露店と違い店番が必要ないため、経費が削減できます(初期投資が少し高額) 出店可能地域はダンバートン南北の壁沿いとベルファスト船着場南側です ステータスについて +... str(体力) 素手、近接武器、ハンドル、デュアルガン、手裏剣等の攻撃力上昇 str+10ごとに防御力+1上昇 int(知力) デュアルガン、魔法の攻撃力上昇 中級の魔法詠唱時間の減少 消費マナの減少 魔法保護の上昇(魔法防御とは違うので注意を^^;) dex(器用) 弓、クロスボウ、ハンドルの攻撃力上昇 バランスの上昇 負傷率の上昇(負傷させる方) 防御貫通の上昇 ハンディクラフト、製錬、紡織(ボウショク)の生産成功率上昇 will(意志) ナックル、手裏剣の攻撃力上昇 クリティカル率の上昇 負傷率の上昇 魔法防御の上昇 デッドリー確率の上昇(ギリギリ死なない確率) luck(運) クリティカル率の上昇 ラッキーボーナス発生率の上昇 ラッキーフィニッシュ発生率の上昇 遠距離攻撃の回避率の上昇 フレンドチャットについて +... フレンドリストやギルドメンバーリストから利用できる「メッセージを送る」機能についてです。 両リストの相手の名前を右クリックすると、メニューが出ます。 「メッセージを送る」を選択すると、チャットウインドウが開き、相手側の画面右下に 最後に送信したメッセージが小さく出ます。 相手がそれをクリックすると、相手側のウインドウも開き、1:1のチャットをすることができます。 更に、そのチャットウインドウ上部、相手の名前欄をクリックすると、名前のリストがでてきます これはフレンドリストに登録された方のリストで、その中から選択して追加することで、 複数人でチャットすることも可能です。 ささやき機能について +... チャットタブには「ささやき機能」がついており、 フレンドリストやギルドリストに登録のない方でも、正確な名前さえわかればメッセージを送ることができます。 Enterの入力欄の場合 @(相手の名前)半角スペース(メッセージ) ログウィンドウの場合 (相手の名前)半角スペース(メッセージ) ↑カッコは無いものと思ってください。 相手の名前が全角半角記号など入り混じっている場合がありますので、ご注意ください。 また、全く面識のない相手からささやきが来る場合がありますが、 多くは銀行アルバイト〔ランダムで指定されたキャラクターに荷物を届ける〕の 配達の打診なので、落ち着いて優しく対応してあげてください。 羊の毛刈り、卵集めについて +... 街周辺にいる羊や鶏から採集するのに動く対象を追いかけながらやる というのが通常ではありますが ちょっとした裏技があります。 システム的なものなのですが、 羊:狼 鶏:キツネ この双方に対し、戦闘態勢を取り一定距離を保とうとするというのがあります。 これはペットの狼やキツネも同様の反応をされます。 この習性?を利用して、対象を障害物に誘導して引っ掛ける事ができます。 ペットのキツネや狼を呼び出してやる方法と、ペットログインしてやる方法があります。 採集をするときの通例なのですが、 まずは他の採集者が先にいたばあいは、空いているchや採集場所を探します。 引掛け作業や糸作りに離れている間に他の採集者さんが来てしまうといったトラブルも少なくないです。 そういったことを避けるため、できるだけ2人以上で場所取りをしながら採集することをお勧めします。 蜘蛛糸集めについて +... ティルコネイルの墓場・イメンマハの北側とうきび畑付近には、白蜘蛛がたくさん集まっている場所があり、 キャラクターがその場に留まって最終したり蜘蛛を倒したりしていると、徐々にその数が増えていく場所があります。 キャラクターが蜘蛛の近くにいくと、蜘蛛は戦闘態勢になり、キャラクターの後をぞろぞろついてきます。 それを利用して、糸を拾いやすいように一箇所に集める裏ワザがあります。 エルフなら一箇所に引っ張っていってはハイドでタゲを外すということができます。 また、反応しない蜘蛛がいた場合、騎乗ペットを呼び出して乗る 降りるを繰り返すと反応することもあるようです。 人間やジャイアントにはハイドがないからできないか というと、集めてch移動をすることで同様の事ができます。 間違って蜘蛛を叩いてしまって集め直し という事もよくあります。 予防策として、ヒールを用意して蜘蛛集めをすると、たとえ間違ってクリックしても叩くことはありません。 キャラクターが一定時間その場を離れると、蜘蛛の配置や数はリセットされてしまいます。 ペットを休憩スキルで置いたり、サブキャラや協力者を残しておくことでそれを回避できます。 自分の糸採集が全て終わって離れるときは、きちんと蜘蛛を散らしてから離れましょう。 後続の方が「まだ誰かここを使っているのだろうか?」と迷う心配がなくなります。 昔撮ったやつですが載せときます^^; パーティでダンジョンに行く時の小ワザ +... 準備確認 祭壇にはいるとき、パーティーのスイッチ部屋などで、皆準備ができたかどうかの確認に困った事はないでしょうか。 そういう場合の確認方法として、顔エモと同時にでる吹き出しを合図にする事ができます。 環境設定内ショートカット設定から、テンキーなど操作に支障のでないキーに顔文字をセットしておくと便利です。 お手玉 スキルに待機時間ができてしまったため、昔より連携しづらくはなっていますが、 モンスターが固くて倒すのに時間がかかるとき、手伝いたいと思うこともあるでしょう。 そういう場合は、一人がアイスボルトやライトニングボルトを当てた直後にスマッシュを入れると 特殊な敵を除けば、タゲを変えずに一撃を入れることができます。 角から釣る まだ自分にはちょっときつい敵がいるところに同行する場合もあるでしょう そういう場合は、ひとまず部屋の真ん中から離れましょう。 敵が出現する場所は大体が真ん中寄りになるので、端に行くほど敵から距離をとりやすくなります。 敵が出現したら、まず敵の位置を確認し、もし近い場合は急いで敵の少ない角に移動。 そこからアイスボルトなどで一匹ずつ釣って倒しましょう。 多タゲといって 1キャラクターに対し複数の敵が反応するものもいますので、実力がつくまでは真ん中戦闘は危険です。 ミルの壁 魔法戦闘キャラの場合、中級魔法などの詠唱時間のあいだは無防備です。 同行者がいる場合、魔法キャラの前に集まってミル待機し、壁を作ると良いです。 同様に、敵の数が多いときは部屋の角など一箇所に集まって交互にミルを使うことで お互いを守ることができます。 応急処置と回復 +... 敵からの攻撃を受け、ライフゲージが黒くなることを負傷といいます。 負傷状態になった部分は、ライフポーションを飲んでも治りません。 基本的には応急処置スキルと包帯をつかって治療すると負傷部分が回復し、ポーションがきくようになります。 ただ、自分でやるよりも休憩スキルで座っておいて、仲間に応急処置してもらったほうが回復量は多いです。 更に、ヒールでの回復の場合、自分で自分にかけるとスタミナが減ります。 こちらも、仲間にかけてもらったほうが、仲間にとっても経験値がオイシイ(*´ч`*)ということになります。 死亡してしまった場合も、慌てて女神像まで戻らず、仲間がモンスターを倒してくれるのをひとまず待ちましょう。 復活を待つ で羽マークを出しておけば、仲間がフェニックスの羽で起こしてくれます。 起こした側にも経験値が入るので、たとえ死亡してしまっても周りにとっては経験値(゚д゚ウマです。 あえていえば、死亡することが多い人は、祝福ポーションを少し持ち歩いたほうがいいかもしれません。 死亡すると、装備にかかっている祝福がしばしばハゲるからです。 PCの速度に不満がある人へのチェック項目 +... ゲーム用にPCを使っている場合SSDに載せ替えると古いパソコンでもマビノギがサクサク動く場合があります。 表示効果を減らしてみると改善する場合があります。 デバイスマネージャーのディスクドライブの中のディスク名(例 hitachi)を右クリック プロパティ 「ポリシー」タブのデバイスの書き込みキャッシュが有効かどうか確認してください。チェックが入ってない場合チェックを入れると早くなる場合があります。 ※ただし、デバイスでwindowsによる書き込みキャッシュバッファのフラッシュをOFFにするをチェックをいれるとさらに速度アップが見込めますがwindowsごと破壊される可能性がありますが自己責任でおねがいします。 いらないサービスを止める。要らないサービスかどうかは各自判断おねがいします。たとえばプリンターをつないでない場合プリンタサービスを止めるなど。 タスクマネージャーからマビノギのクライアント(Cliant.exe)の優先度を上げてみてください。Windowsがマビノギを優先的に動かすようになるので実行が安定します。 不要なプロセスを終了します。買った時に入ってて入れたまま絶対に使わないプログラムをタスクマネージャーから終了します。私的だけどガジェットって凄く邪魔だよね… メモリを最適化する。要はメモリクリーナーを使います。ちなみにおすすめは「メモリのお掃除屋さん」 (PC詳しい方加筆おねがいします。) ―補足 デバイスマネージャーはコントロールパネルの項目です。項目が見つからない場合は表示方法を小さいアイコンなどに変えてみてください。 Windowsのプリントサービスの名前は「Spooler」で説明は「Print Spooler」です。 このサービスを停止した場合、プリンターが起動していて、正しく接続されていても認識されなくなります。プリンターを持っていて使う場合があるなら停止することはおすすめしません。しかし、放置する事がないなど、ゲーム中は絶対にプリンターを利用しないという場合はゲームブースターなどのソフトウェアを使って自動的に無効にする事はアリかもしれません。 タスクマネージャーは「タスクバーを右クリック」や「Ctrl+Shift+Esc」、「Ctrl+Alt+Deleteでタスクマネージャーを選択」などで起動出来ます。 お得な採集情報 +... アルバイト、一日クエストなどで採集しなければならないとき、 短い時間で数をたくさん出したいですよね? そういう場合にもってこいのおいしい採集場所のご紹介です。 蜘蛛の糸 イメンマハ北、トウモロコシ畑横の林の中 ティルコネイル北の墓場 羊毛 ティルコネイル東の放牧地 イメンマハ北ムーンゲートの下 ケルラベースキャンプ入り口前 木の実 フィリア ロンガ遺跡一般 タルティーン~タラ コリブ渓谷の蜂の巣のついた木 りんご キアダンジョン一般 ダンバー南の熊がいる所のりんごの木 釘 ティルコネイル北 シドスネッターの雪だるま バンホール南 ケアン港海岸の岩 電気代について +... マビノギで露店放置をするとハウジングより徳だとおもっていませんか? PCの電気代はデスクトップとかノートでだいぶ違いますが1日で100円から300円ほどかかるそうです。 (100円はノートPCとかで300円はハイスペックPC辺りです) 売るものによりますが露店放置しても安いものだと電気代損してMOMでなにか買うほうがお得な 場合もあります。 無料での対策 コントロールパネルの電源オプションで省電力の設定をする 露店放置する場合USBについてる機器を極力外す。50mw~500mwの節電になります1機器 モニタの電源はおとす。 クライアントを最小化にする。 露店するときは常駐ソフトを減らす。 自動デフラグをOFFにする 過剰なメモリは外すメモリ1枚で常時3ワットほど違うそうです。 有料での対策 HDDからSSDへかえる 電気代の安いグラボに変える 露店放置はデスクトップからノートへ変更 余談 海外製のデスクトップPCの電源はコンセント刺さってるだけで 5ワット常時消費。日本製は常時1ワット消費するそうです。 (1ワットで月額18.6円ほど節約になります。つまり海外製の電源は コンセントささってるだけで月額93円ほどかかるみたいです。) また、かなり古いPCは消費電力がつねに100ワット超えてたりします。 あたらしいPCはアイドル時は25ワットとかとても省電力だったりするそうです。 つまり月75ワットほどの差がでるようです。3年マビをつけっぱなしにすると 50202円の差がでます。付けっぱなしプレイをする人はノートPC買うのも 賢いかもしれないですね。 「 露店で売る物<電気代 」 になると泣けるかもしれません。 露店もエコの時代 興味のある方は自分のPCの消費電力を大まかに計算できるそうなので 参考にしてください
https://w.atwiki.jp/vipdemabi/pages/44.html
コイルダンジョン イメンマハの北西に位置するダンジョン。 フィアードと同様に森の中のダンジョンなため、夜になると視界が悪い。 ファイア、アイス、ライトニングスプライトの混合沸き部屋が多く、 ワンドを持っていると各種エレメンタルを採集可能。 ただし、これらのスプライトはみんな数字ランクのボルトを撃ってくる。 報酬がルンダに比べて微妙なのと、難易度の高さから 人があまり寄り付かない影の薄いダンジョンとなっている。 カワイソスなので、偶には思い出してあげてください。 一般とクエスト・メインストリーム用しかない哀れなダンジョン。 なんと将来上級ダンジョンが追加される模様、高難易度D嬉しいゾ! コイル一般 スプライトと特殊なMOBが出るフィアード一般だと思えばいい スプライトはHSがあって魔法がうざいので早めに対処したほうがいい 透明インポとかいうクソうざいMOBが出てクリックできないが実はCtrlキーを押すことで簡単に攻撃できる ボスはジャイアントヘッドレスとジャイアントスプライト ヘッドレスはオーガとかと同じ スプライトはでかいスプライト ヘッドレスは攻撃力が高いので注意、スプライトは魔法ダメージが道中のスプライトより痛いので気をつけよう。 特産品 型紙(ボリュームベレー帽) コレクションブック-ボスモンスター1巻 コレクションブック-ボスモンスター2巻 コレクションブック-ボスモンスター3巻 祝福抽出 混沌抽出←結構いい値段で売れるし後々の最強装備の素材にも ファルコン抽出 可愛そうなのでコメント欄 3人で突撃。どこから魔法が飛んでくるか分からないのでスリル満点。褒賞の金貨も結構たくさん出た。 -- こむぎ (2007-04-04 11 45 19) スプライト3種同時が辛いので、3人以上がいいかも。-- 名無しさん (2007-04-06 11 02 49) ウルラDで間違いなく一番不人気のダンジョン。報酬も(゚д゚)マズー -- 名無しさん (2007-04-15 20 40 23) しかし金貨はかなり出るそれでもPOT代にすらならんが -- 名無しさん (2007-06-11 13 16 52) ソロで行ったがスプー三種×2で詰んだソロではいかないほうがいい -- dnpn (2007-06-20 13 18 01) エレメンタル採取に行ったがエレメンタルが持ちきれないくらい取れた。これ売ればウマママかもしれない。 -- /^o^\ (2007-07-08 10 30 22) 通常Dでは一番経験値がうまくてある程度累積あれば楽に回れる2~4人がオススメ -- てな (2007-07-09 20 43 35) 銀行とか武器屋とか行きたい時便利なのが コッチ側のムーンゲート -- 名無しさん (2007-10-24 09 20 38) ソロで回ったけど経験値うまかった 金貨いっぱい出るから赤字にはならない -- 名無しさん (2007-10-25 03 24 44) ルンダの方が景色も綺麗だし音楽もいいし、経験値も 美味しいし報酬も夢があるしで存在意義がないんです>< -- 名無し (2008-05-10 02 32 10) G9実装された時はRPで大盛況でした でもやっぱりコイルはコイル -- 名無しさん (2009-05-20 20 54 50) コイ…ル? -- 名無しさん (2009-05-21 10 41 20) 今度はブレイズ実装で大盛況 ブーム過ぎればまた過疎です^q^ -- 名無しさん (2009-07-25 13 21 20) 見事に過疎りました、本当に(ry -- 名無しさん (2009-09-04 08 13 50) MG消滅により存在そのものが悲しい事に -- 名無しさん (2009-12-24 12 19 15) 空中に浮いたまま移動して 左右のユニットから電磁波などを放射する 人気投票では2位 -- 名無しさん (2009-12-28 16 06 02) 新しい進化も増えて最近は使う人も増えてる -- 名無しさん (2010-01-01 13 36 07) ポケモンダンジョン -- 社害人 (2010-03-20 06 08 27) 名前 コメント 深淵のコイル上級 一人用のエンドコンテンツの一角を誇るダンジョン ただ敵が弱いw累積3000あれば行ける 道中のジャイアントスプライトだけが非常にウザイ あとは被ダメ痛いけど食らわなかったら平気平気 BOSS セフィロトとゆかいな仲間たち セフィロトが敵を察知すると取り巻きを大量に召還する はしにボスを釣ってちまちま殴るのが基本 索敵範囲が異様に広いので、見えたら即はしに移動することでボスからやってきてくれる 戦い方で抑えておくポイントは以下の2つ キャンプファイヤを立てる ボスの広範囲全体攻撃のストンプをキャンプファイヤを挟んでボスと対角線上に移動することで防げる 忍者の影縛りを起こすモーションからの攻撃は、攻撃前のモーション中にディフェンススキルを発動することで防げる 食らうと結構痛いので覚えておかなければならない。 影縛りのモーションは何回か見て体で覚えろ あとはバッシュやFHで殴るだけ。でもすぐディフェンス発動できるバッシュで殴ってた方が安全
https://w.atwiki.jp/vipmabinogivip/pages/33.html
アルビダンジョン ティルコネイルの北にある誰もが最初に行くであろう難易度も一番楽なダンジョン。 主にクモなどの動物が出るが、通行証Dともなると侮れない。 一般ではESが必ず出るので、エンチャントのトレーニングや小銭稼ぎにはいいかも。 初心者のディフェンス訓練にももってこい。 アルビ一般 道中は雑魚ばかりなので楽ちん ボスの巨大クモと赤クモはディフェンスとアタックをうまく使えば倒せる 報酬に必ずES(3種類)が出る。何回も周ればおこづかいが貯まる。 ボスに角ではめられて死んだwwwww -- 名無しさん (2007-03-20 03 21 41) 黒い木刀がレア。改造すると木刀マジ強いぜ -- 名無しさん (2007-05-17 11 12 00) 練習用木刀は修理代、改造代が安いからお金溜めやすいよ!体力も減りにくいから初心者に優しい序盤のお勧め武器 -- 名無しさん (2007-06-12 13 38 49) てか実装されたぜ -- 名無しさん (2007-06-12 21 51 06) エンチャ貼り付け→焼却経験値ウマー。 裁縫キットでも持って行けば場所取らなくて便利。 マナハーブは調合するか売っちゃえば高い。 -- 名無しさん (2008-01-20 00 29 15) 赤クモのほうが驚異ww -- 名無しさん (2008-03-07 22 56 08) マナハーブは10つまとめ売りがいい。 〔露店のみ〕 -- 名無しさん (2008-04-12 14 56 38) 必ずESとは限らない -- 名無しさん (2008-09-06 22 43 24) ESは必ず出る。 マナハと魔法の粉は必ずではないけど。 -- 名無しさん (2008-09-11 13 05 51) 一番苦手なのが赤クモだぜ~・・・ -- 名無しさん (2009-05-23 20 41 22) 名前 コメント アルビ下級 出てくる敵はコウモリ、クモ、オオカミタイプ 種類が違うのが混合して沸くので、それなりに多タゲになりやすい。敵の攻撃力はやや低め ボスはアルビ一般と違って 結構な攻撃力があるので注意。 報酬の慎重や細心の付いている短剣が目当てでよく潜られる。 クモ+狼混合は探索範囲の広い狼をクモから遠いところでやっつけてからゆっくりクモ倒しにかかる。青狼はアタックディフェンスで大丈夫だが黒青くものほうがstr高くて低ディフェンスだと貫通するからカウンターのほうがいい -- ねこ (2007-07-27 10 07 02) コウモリのディフェンスが分かりにくいからスマで潰すといい ディフェンスと知らずにアッー!となること多い -- 名無しさん (2008-01-21 16 23 56) アルビ魔族通行書は、 墓地にいるクモを倒しまくってればでる・・・。 -- 名無しさん (2008-02-20 22 48 26) スマする場面ばっかりでスマッシュ修練には最適です( A`) 結構長さがある上に、ほとんどが3種類のモンスター(青クモ、オオカミ、コウモリ)で巨大クモとヒグマはほとんどでない為、単調になりがち。 オオカミはタイマン属性ありだが、!の予約が2匹まで入るようで、1匹を倒したらすぐ向かってくるんで、適当に次のに切りかからない事。 なぜか知らんが報酬はそこそこ豪華なのでアルビ一般じゃだるいって感じた初心者が行くといい感じかもしれない。 -- こむぎさんのファン (2008-04-09 22 58 18) 休憩8→7の本が出るようになった -- 名無しさん (2009-01-11 14 39 39) 名前 コメント アルビ中級 人数+1な敵が沸くため早期殺傷できる力がないと数匹からのタゲで死にがち 途中に沸く中ボスはFhitなどでソロで対処し無駄な援護は死につながるので安定した戦闘方法で対処 中2ボス→ライカン2体とゴルゴン5か6体 中4ボス→蜘蛛3種類。 中2→中4と繋げてAR7、8Pを狙うためのダンジョンで 経験値的にはあまりうまくなく援護を学ぶにはいい 赤黒クモは厄介だけど、防御20いってれば、一桁くらいしか効かない。 -- 名無しさん (2008-01-06 01 51 37) クモはアタックできないとディフェンス頻発するAIだからミルの無敵時間をうまく利用する。→こっちのディフェンスにつなげれば2タゲまでおk よほど熟練したパーティでない限り乱戦になるので、「おまwwww俺のタゲ取るなwwww」とかいう人には不向き。 -- こむぎさんのファン (2008-04-10 01 59 43) ディフェンスを数字ランクまで上げた近接キャラなら盾持てば余裕。 -- 名無しさん (2009-09-25 03 59 41) 名前 コメント アルビ上級 「北のアル上、南のペッカ」と言われ恐れられるウルラダンジョン群の雄 最近実装されたダンジョン。やっぱりクモとかが出てくる。 HS持ちの犬、あとミイラやクモにも注意。 HS持ちの犬はIBカウンタでは間に合わないことがあるのでLBカウンタなどで対処するべし。 クモ男についてはIBカウンタで十分。どの敵も攻撃力が高いので注意。 このDで最優先に倒すべき敵は黒毒クモ行動・索敵範囲ともに広くぼやぼやしてるとあっという間に多タゲ・毒でぼこぼこにされる -- TK (2007-08-23 00 57 09) IBとLB硬直同じだろwwwFBカウンタのことか? -- 名無しさん (2008-01-21 16 25 00) 人数が多目の場合は『お手玉』できるといい。(カウンター→IB→二人目スマ→カウンター→・・・) クモ人間と黒クモには毒が有効。コブラさん大活躍。 -- 名無しさん (2008-01-22 20 00 35) クモ男→ゴブリンの最初と同じく、ダウンする攻撃の後は逃げる動きがあるので、!!出されてなければ初撃スマ→スマが入る。 ビートウルフはタゲが変わりにくいのでホローナイトと同じはめ方が可能。 クモは毒かけちゃうのが一番いいかな。 ハチはミルに注意。 とにかく堅い。お手玉も視野に入れよう。 後弓師にはかなり辛いダンジョンなんでそこんとこよろしく。 サンダーも敵が散らばっててやりにくい。 2階層とはいえ広めで、1部屋1部屋でかなり消耗する。腕試しにはもってこい。 1人用は無制限/3人用の報酬か幸運Pからのみという酷い仕様。 -- 名無しさん (2008-04-26 13 34 16) 報酬に低確率で正宗が出る。 -- 名無しさん (2008-09-11 13 07 01) ダス兜は都市伝説 -- 名無し (2008-12-03 16 14 47) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/wakiyaku/pages/75.html
【作品名】ゲッターロボサーガ 【ジャンル】漫画 【名前】時間 【属性】時間 【大きさ】時間並 【攻撃力】なし 【防御力】実体なし 【素早さ】動けない 【長所】時間は無限に存在するので寿命なし 【戦法】寿命勝ち